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 | L'histoire d'Hakumei, sa création, ses aventures, ses personnages...
| 1 | 1 | Mar 22 Juil - 22:30 Isilme Darklight |
 | Les règles sont peu nombreuses, alors veuillez les lire avant de commencer, ça ne prends qu'un instant!
| 1 | 1 | Lun 21 Juil - 21:45 Isilme Darklight |
 | C'est ici que vous posterez vos fiches de personnages en vous servant du modèle. Toute fiche devra être validée par un admin ou un modérateur avant que le personnage ne commence le RP.
| 2 | 2 | Lun 4 Aoû - 20:45 Isilme Darklight |
 | Voici les rangs/races de personnages disponibles. Vous pouvez faire une demande afin de demander le rang/race qui vous plait, ou même proposer votre propre rang/race.
| 3 | 3 | Jeu 24 Juil - 1:39 Isilme Darklight |
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 | La majeure partie des gens y vivent dans cette époque, car c'est ici que ce trouve toutes les maisons, ou presque. Des maisons en général modestes, mais avec le confort nécessaire pour y habiter.
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 | Non, ce n'est pas parce que l'on fréquent une taverne que l'on est alcoolique! La preuve, beaucoup de marchands et d'assassin viennent ici pour se reposer ou récolter des informations. La plupart du temps devant un verre, pour aider...
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 | Pour garder vos montures durant votre passage à la taverne, ou ailleurs. Pendant que vous êtes occupés, vos montures seront nourries, lavées, et même parfois promenées. Un écriteau à l'éntrée annonce que les dragons et autres types de montures géantes ne sont pas acceptées.
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 | Il y a les champs cultivés par les paysans, mais également les vastes étendues d'herbes qui séparent le village de la forêt, et qui peuvent servir de lieu d'entrainement, de repos, de promenade, et surement pas mal d'autres choses.
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 | C'est le lieu d'entrainement des soldats de la ville, et le lieu de réunion d'envrion toute la population en cas d'alerte. Et oui, malheureusement, même les villageois les moins entrainés devront prendre les armes en cas d'extrême urgence!
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 | Une guilde d'assassins qui se regroupe dans un batiment abandonné, inconnu de la milice ou des villageois, à part de ceux qui ont un contrat et quelques pièces d'or à offrir.
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 | Le lieu de résidence du dirigeant local, une architecture immense dotée de nombreuses salles, et gardée par plusieurs groupes de soldats.
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 | Derrière le palais se trouve l'académie de magie. Un batiment énorme, auquel de nombreuses personnes peuvent accéder. Les apprentis sorciers du continent sont formés en cet endroit qui regorge de vie et de magie.
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 | La forêt qui entoure le village. Elle est si dense qui n'importe qui ou quoi peut s'y dissimuler, mais les habitués la connaissent et ne s'y perde quasiment jamais. Certaines clairières peuvent être aménagées et habitées. Prenez garde tout de même, nul ne peut savoir ce qui se cache en un si sombre lieu.
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 | Le lieu le plus reculé de la forêt. Même si elles semblent inhabitées, les grottes sont si profondes que nul personne n'a encore osé s'y aventurer. Ou alors, ils ne sont plus là pour le raconter...
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 | Un petit port principalement utilisé par les bateaux de peche. Oui, ça sent le vieux poisson, mais un petit chemin mène aux falaises près de la mer, et la vue de cette hauteur est magnifique. Mais pour accéder au port, il faut sortir de la ville, et passer par un petit chemin de terre que celle les marins utilisent pour aller vendre leurs marchandises en ville. Cette route n'est pas très sure si l'on se promene seul.
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 | La vue y est magnifique. Les falaises donnent sur la mer, et si l'on se penche un peu, on peut voir un morceau du village un peu plus bas. Mais il est fortement déconseillé de se pencher...
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 | La plupart des activités de la ville sont réunies ici. Il y a de tout, restaurants, cinémas, boutiques, et plus encore! C'est aussi là que vont s'installer les fêtes.
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 | Le bar est en réalité l'ancienne taverne qui fut entièrement retapée, pour en faire quelque chose de plus adapté à notre époque. C'est le lieu idéal pour se réunir entre amis. Ou pour se faire taper dessus...
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 | Un quartier qui se divise en deux parties : les pavillons, des maisons plus ou moins grandes, dans un coin assez tranquille de la ville ; les immeubles, un quartier moins agréable, souvent sujet à la violence et aux crimes.
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 | Un batiment immense, qui est assez bien conservé, mais qui n'est plus fréquenté depuis un moment. Il ne va pas tarder à tomber en ruine, alors il vaut mieux en profiter tant qu'il est encore debout...
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 | Un parc assez vaste, qui comprend même un petit bois, ainsi que des bancs, une mare, oui oui, mare aux canards, un sentier, des fleurs, quelques animaux à peu près saubages, bref, tout ce qu'il faut pour les amoureux de la nature, ou les amoureux tout court.
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 | Et oui, même un village peut avoir un palais! Ce palais est entretenu depuis toujours, mais à présent, c'est un lieu touristique, et non un lieu de résidence. Mais la rumeur préntend que certains pièces seraient encore sercètes, et que seul quelques personnes qui avaient l'autorisation d'accéder au palais auparavant en connaissent l'existence.
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 | Dans une petite ruelle sombre se trouve l'accès à un magnifique batîment, l'académie de magie. Cet accès ne peut être ouvert que par une personne possédant un pouvoir quelconque, et ne peut donc être découvert par aucun humain normal. (Autre école de magie : http://elladat.heavenforum.com )
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 | La guilde d'assassin est devenu un groupe de tueurs à gage, qui se sont installés dans un entrepôt à la limite de la ville. Si vous avez un compte à régler avec une personne et que vous ne voulez pas vous salir les mains, vous pouvez toujours vous adresser à l'un des tueurs.
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 | La ville s'est agrandie, les infrastructures ont permis le renforcement des falaises, qui ne sont plus accessibles depuis. Le port se trouve juste à présent juste en dessous. Il est toujours utilisé pour la peche, mais les certains entrepots servent de lieu de réunion pour quelques personnes souvent mal intentionnées.
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 | Il reste une petite parcelle de terrain où la forêt persiste derrière la ville, à l'opposé des falaises. Mais depuis l'ouverture des portails, elle devient de plus en plus sombre, et moins sure. Vous pouvez toujours vous y promener, mais attention à ne pas vous perdre.
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 | A présent, les grottes ont été bouchées par un mur de roche. Certains pratiquants de magie affirment qu'il s'agit d'un acte intentionel surement utilisé par un sorcier, mais aucun d'entre eux n'a réussit à abattre ce mur pour le moment. Depuis, plus personne n'y va, mais il paraitrait que des créatures étranges (re)commenceraient à roder autour des grottes.
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 | Les immeubles jadis si hauts ne sont plus qu'un amas de ruines ravagées par la guerre. Certains ont encore quelques étages dans un état à peu près correct et peuvent servir de planques, ou d'abri.
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 | Les immeubles ont été en grande partie reconstruit ici, dans un coin de la ville. Ce quartier comprend aussi le peu de divertissement restant, tel que des boutiques, une salle de sport et un cinéma. Et certains autres batiments en plus ou moins bon état.
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 | Un des rares lieux qui fut totalement épargné. Evidemment, on pourrait penser que la plupart des personnes qui s'affrontent sont des ivrognes, et que c'est la raison pour laquelle ils ont épargné le bar. Hé ben c'est pas... c'est pas faux. Mais c'est surtout que le bar est à la limite de la nouvelle ville, et fait donc partie de la zone protégée.
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 | Au beau milieu de la nouvelle ville se trouve un stade immense, qui sert également de prison. Les détenus et les volontaires (ces derniers étant souvent des inconscients) se battent dans différents défis : courses, duels, etc... On peut gagner gros, mais aussi perdre la vie.
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 | C'est là que sont les détenus avant d'être envoyé au centre du stade. La prison est extremement bien gardée, et il est quasiment impossible d'en sortir vivant, à moins d'un cas exceptionel. La prison comporte également une salle d'entrainement et des vestiaires pour ceux qui participeront aux défis du stade.
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 | Un autre amas de ruines, celui-ci sert de champ de bataille pour les deux camps qui s'affrontent dans cette guerre civile. Un lieu qu'il vaut mieux éviter si l'on ne possède pas d'armes ou d'un minimum d'instinct de survie.
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 | Le principal lieu de réunion des rebels, c'est là qu'ils récupèrent les armes et les plans nécessairent à leurs batailles. C'est aussi là que la plupart des ingénieurs travaillent sur de nouvelles armes, certaines essayant de reproduire la magie oubliée à cette époque.
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 | De nombreux arbres ont put repoussés et la forêt a repris de une bonne part du terrain, allant même jusqu'à empieter sur la ville. Les personnes qui veulent vivre loin du carnage de la guerre viennent s'y réfugier, mais gardez en mémoire que vous n'êtes à l'abri nul part.
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 | On dit que le mur de roche est enfin tombé, mais tout le monde est trop occupé par la guerre pour aller vérifier. Les créatures qui vivaient aux alentours on toutes disparues...
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 | Les mercenaires, et autres personnes qui iront se battre pour de l'argent, se trouvent ici. Les mercenaires ont envahis les bunkers qui devaient servir, à l'origine, à stocker la nourriture et les habitants d'Hakumei avant la construction de la nouvelle ville. A présent, le gros du stock se compte en armes et munitions.
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 | Ces portails ne sont que des liens, les personnages ne peuvent pas mêler les différents RP des différents forum!
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 | Histoire + lien
| 1 | 1 | Jeu 24 Juil - 10:21 Isilme Darklight |
 | Lien (L'histoire étant en plusieurs parties, je vous conseille plutôt d'aller voir directement sur le forum)
| 1 | 1 | Jeu 24 Juil - 10:24 Isilme Darklight |
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 | Pour parler de tout et de rien. Souvent de rien d'ailleurs :p
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 | Si quelques personnes ont des idées de jeux, n'hésitez pas!
| 1 | 2 | Ven 1 Aoû - 23:33 Isilme Darklight |
 | Oui oui, il y a aussi des concours! Pour l'instant, il faut attendre un minimum de personnes sur le forum, mais après, on pourra par exemple élir de le meilleur RP, ou des trucs comme ça!
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